今天(3月5日)《怪物猎人:世界》PC 版在 Steam 商店页面公布改版公告,证实将于3月12日早上8点(北京时间)开始配信包括问题修正的“游戏改版第2弹”,【狱狼龙】与【冥赤龙】也将在改版后在游戏中登场。《怪物猎人:世界》官方改版公告【主要新增内容】 “狱狼龙”将不会于 Steam 版登场 只需在《怪物猎人世界:冰原》的结局后,"聚魔之地"的"熔岩地带"已对外开放的状态下,跟龙人族的猎人对话之后可接续尤其任务。
1、用于从"狱狼龙"身上取得的素材,可生产新的武器、系列防具及随从装备。2、只要已完成龙人族的猎人委托的一连串任务,之后可取得新的武器饰物“强者的爪饰【狱狼龙】”。“冥赤龙”将不会于 Steam 版登场 从集会区域的接待员处接续“侦查任务【???】”以开展调查。
“侦查任务【???】”是只可在集会区域接续及参与的特殊任务。“侦查任务【???】”可在任务已完成后反复接续。1、3月20日(五) UTC 0:00起将限时被禁以征讨"冥赤龙"为目的的紧急任务。
2、用于从"冥赤龙"身上取得的素材,可生产新的武器、系列防具及随从装备。3、可利用紧急任务的报酬取得"唤醒武器"。聚魔之地新增关卡"冰雪地带"的事件 【主要新增要素和调整要素】 公布至主机版 Ver.12.11 为止已新增和调整的要素 1、主要内容为增强双剑和片手剑的动作。
2、歼世涅槃龙的历战个体将不会登场。3、新增外观装备的生产种类和谜样炼金的“道具炼金”种类。4、姿势人组中新增“高举武器”。
5、为月辰小屋内新增家具和多首点唱机用BGM。Steam 界面的忽然启动不会阻碍游玩,因此调整为即使在游玩时接到好友邀,亦会自动启动 Steam 界面 由于落成 DirectX 12 API 最多必须 VRAM 约 4GB 的 GPU,因此于表明选项落成 DirectX 12 API 时,若 VRAM 使用量为 3.50GB 以下,不会表明“将用于 3.50GB VRAM”的提醒。另外,这个只是界面显示,并非对游戏内部展开变更,因此 VRAM 使用量会减少。于键盘及滑鼠操作者专用的 CONTROLS 选项新增“飞翔爪逃跑目标时的按键输出转换”。
需要统一操作者方式,解决问题于将近身武器种类和远程武器种类之间替换武器后,抓牢魔物后的"武器反击"和"感应器全弹升空"将以游戏手柄的操作者不尽相同,令其输出按键配备有异的问题。于将近身武器种类和远程武器种类的键盘原作新增“自由选择从任务回来的地点”。初始按键配备是【Tab】键。
可利用另设为其他按键而把【Tab】键用作“关上开始菜单”等其他功能。【重点配信任务】 紧急任务【冥赤龙】UTC: 3月20日~4月22日 必需再行已完成侦查任务【???】方可接续。
【问题修正】 1、展开主机版Ver.12.11为止的问题修正。2、修正于公会名片表格中,如因查阅并未改版至Ver.10.12.00以上版本的玩家的公会名片等原因,而无法准确获得资讯,公会名片的资讯将会再行改版的问题。
3、修正视角涉及问题,还包括较慢移动滑鼠时会令其视角经常出现卡顿的问题。4、修正按键原作涉及问题,还包括如完全相同动作的"主要键"及"次要键"皆划为滑鼠按键,"次要键"之滑鼠按键将会作出反应的问题。5、修正其他微小问题。怪物猎人:世界(Monster Hunter:World)8.。
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