近日,《饥荒:联机版》官方公开发表了一篇新的公告,在此次公告中,他们总结了2019年的游戏展现出,同时还对2020年展开了未来发展,以下为明确细节。官方原文:各位冒险家大家好,我们想要跟大家共享一下《饥荒:联机版》在2020年的计划。
我们把这个规划跟玩家社区共享,是想要让大家告诉我们在展开哪些工作,以及未来一年中作出新的要求的原因。这个规划里提及的内容并会意味著确保构建。
我们不会对改版的日期展开一个预估,但是由于我们秉承质量优先,最后构建不会根据实际情况作出调整。很多杨家粉丝也告诉,我们常常不会因为在计划中加到新的内容,造成实际改版日期变化。所以我们不建议您按照我们今天公布的开发计划决定您的假期。开发计划随时都有可能变化,但是像以前一样,如果都有的变化,我们不会及时跟大家交流。
2019年较慢总结 《饥荒:联机版》在2019年的展现出出色。我们为游戏减少了4名新的人物,并且轻做到了3名经典人物。
我们还公布了3个根本性的内容改版,包括《原有神回来》系列的:《改潮新一代》,《盐狗》和《钩,线,喷墨》。我们还公布了几个大的节假日活动,还包括万圣夜、冬季盛宴,还有胡萝卜鼠年。19年4月(一次免费周末期间),《饥荒:联机版》超过了史上最低的同时在线玩家数。
在这份疯狂渐渐平稳后,我们在上周看见了史上第二低的同时在线玩家数。如果有同学对数字不是很脆弱的话,请求容许我解释一下:这个数字的意思就是《饥荒:联机版》还在十分身体健康的茁壮。这个指标也说明了我们的人物轻做到、内容改版、和新的人物的加到有效地的保持了玩家群体的健康成长,让这个游戏对新的老玩家都维持有意思。
说道到这里,我们告诉很多玩家都期望我们新的举行《熔炉》和《暴食》活动。虽然我们目前没准备好举行它们,但是我们告诉大家对这类限时事件活动都十分感兴趣,我们也在辩论如何在未来处置它们。ReForged 和 Re-Gorge-itated两个模组都做到的超级棒,在我们发售这两个活动涉及的东西之前,大家可以去试试它们: 还有件事要托一下,我们在主机反对方面迈进了相当大的步子。虽然我们没仍然超过自己明确提出的目标,但是我们能掌控的部分在去年都获得了不俗的效益。
我们不会在2020年之后尽最大努力提高对主机平台的反对。2020年的计划 总体上,我们不会沿袭跟去年完全一致的计划。不会有更加多的人物重置和游戏内容。不过,现在我们还无法证实不会有几个新的人物登场。
虽然去年发售的新人物获得了很好的反响,出众的销量也让我们有资金保持游戏的研发,但是我们也想意味着为了加到新的人物而加到新的人物。不过说道到这里,可以向大家透漏我们目前正在建构一个全新的人物,将在未来公布。我们不会有更加多的涉及内容在邻近公布的时候跟大家共享。改版的时间表方面,我们预计每个月最少不会有一次改版。
我们之所以不做到更加短时间内更加频密的改版,是想要保证每次改版都充足有漆、充足有意思。实际的研发情况有可能使得我们在有些月份的改版无法那么及时,但是我们的目标是最少让大家在每个月都有些有一点期望的有意思的东西。新年的第一个轻做到人物目前还是个秘密。
你不会在三月的第一周或者第二周看见更好的消息。现在,请求喜爱我们正在制作的改版动画的一个小剧透。
12友情提醒:反对键盘左右键"←""→"翻页饥荒联机版(Don't Starve Together)8.。
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